本来陈旭是想要一边琢磨一下游戏的设置还有界面这些东西,稍微了解一下。
毕竟类型的游戏,他都已经好久没有玩过了,桩式的战斗,差不多也就是传统的站桩式的攻击。
但却也能够自主控制攻击的方法,例如作为战士陈旭就发现自己攻击的话,可以控制手里的武器进行不同方位的滑动。
就跟骑马与砍杀的战斗模式差不多,只不过魔兽世界里的怪物不会做出相应的格挡动作而已。
而通过控制这种方法攻击到怪物的一些特殊部位,例如头部、脖子这种致命部位,还会出现一些伤害加成与暴击。
但攻击到不太重要的部位,例如屁股、胳膊、手这种地方的话,则是会出现伤害减免。
如果站着不动进行攻击的话,那就是统一的面板伤害,偶尔出两下暴击。
这也是魔兽世界里战斗系统做出的一些改变,主要是给予玩家一种彩蛋式的感觉。
陈旭估算了一下,站桩不动造成的伤害跟自己刻意去打弱点的伤害差不了太多。
而且攻击弱点是伤害加成必有,但暴击的话还是看脸。
不过弱点也不是那么容易攻击的,怪物有时候也不是呆呆的站在原地。
“对于真正高手的话,如果一直攻击弱点的话,伤害还是会高出一些,但如果这种主动操纵攻击的模式,老打到胳膊的话,那还没站桩打的输出高。”很快陈旭就搞懂了这种战斗模式。
高手的话,那凭借着操作,这种模式肯定是会比傻傻站桩的玩家要厉害,但如果不是高手的话,实际上站桩输出稍微走走位,才是将输出最大化的办法。
这种模式反而让陈旭感觉到有一点惊喜。
因为这说明了一件事情,魔兽世界跟普通的还是不一样的,在这款游戏里面操作可能占据了非常大的一个比重。
其他里面,所谓的pk倒不如说就是战斗力的比拼。
但在魔兽世界里面,官方已经宣布商城永远都不会推出,再加上这种独特的攻击模式。
如果拥有一身神装的玩家,真要pk的时候,只要装备差距不是太大,可能还真的打不过装备普通的高手。
“这样的游戏好啊!真正比拼操作,这才有我发挥的空间!就算是输给了高手,那我也是心悦诚服!”直播间里的陈旭有些兴奋的说道。
以前的话他也玩过不少游戏,不过都没玩下去,最主要的原因就是玩到后面,基本上就是拼战斗力。
装备成型,同等级的玩家一个人能干一百个,甚至一千个。
真要玩的话,他也能够氪金搞来一套差不多的装备,虽然贵但这个钱他还真出得起。
但作为游戏玩家的身份来说,他还是极度不喜欢那种游戏。
因为那种游戏,感觉就只是披着游戏的皮,拼谁有钱而已。
他还是喜欢玩最纯粹一些的游戏,就算被玩家骂菜,他感觉也要比花钱买了一套神装,然后从头杀到尾的感觉要好。
尤其是他看直播间里有弹幕探子表示在游戏里面,很多职业的技能都并非是指向性,而是如同fps的枪法一样,需要玩家自主控制。
加上这独特的战斗模式,陈旭基本上可以百分百肯定魔兽世界的基调了。
这绝对是一款有着很高上限的游戏。
在魔兽世界里面也绝对是真正存在着所谓技术这种东西的。
就跟超级马里奥:制造一样,看起来很简单,上手玩了一下才知道,有一些操作上限真的是很高。
“如果真的是预料的那样,魔兽世界后续星云游戏很可能也会推出相应的职业比赛。”陈旭一边刷着任务,一边在自己的直播间里面说道。
对于陈旭的话,直播间里的观众也就是笑了笑。
他们在原地不同,技能互相甩?
看着直播间里的弹幕,陈旭也没出言反驳。
玩过才明白,其实他感觉魔兽世界还真有可能职业化。
因为魔兽世界跟其他的感觉是真的不一样。