原本的《上古卷轴:天际》虽然有趣,但实际上抛开自由的探索地下迷宫,真正能够让玩家们进行互动的东西并不是很多。
尤其是在野外环境的时候,玩家们似乎只能够进行打怪,或者拍照。
但现在伴随着龙裔dlc的发售,以及多人在线模式,杨晨他们给游戏中加入了更多的一些内容与模式。
比如野外可以进行钓鱼,还增添了如熊、鹿、老虎等动物让玩家们能够进行打猎,同时面对不同等级的n玩家们还可以随时随地的跟他们进行切磋一次牌艺。
同时玩家还可以带着自己的随从在野外野炊烧饭,这些都是后续杨晨他们在游戏中加入的内容。
实际上这些小游戏初玩的时候会感觉到有意思,但如果一直玩的话就会感觉到无聊,甚至到了后期如果一些游戏厂商为了让玩家花费更多的时间在游戏上面,将这些小游戏跟一些必要的剧情捆绑。
比如a人物说他要吃一条烤鱼,那么玩家需要钓鱼、然后烤鱼,最后再送给a人物。
一开始或许玩家没有什么感觉,可等着玩家们将小游戏给玩穿了,在经历这种事情绝对是抓狂的,其任务体验感完全是负数。
正式因为这一点,杨晨将这些小游戏跟游戏本身的任务中剥离了出来,只是作为单独存在的小游戏,并不跟本身游戏的主线挂钩。
因为存在于d工具的了解,越来越多的d也出现在了官方社区,当然还有一些不可描述的d出现在官方社区之外的场所。
游戏中还有很多玩家,甚至已经发售两个月了连主线都没有通关,整天就是不断的下载d替换自己的随从,以及捏人给自己的角色换上更好看的服装。
然后游走在天际的每个角落,甚至还有人专门制作了一项自拍d,能够让玩家在游戏里面隐藏菜单ui界面,然后进行自拍照片。
而各种小游戏的推出显然,也让这部分养生玩家更感兴趣了。
杀怪,通主线,解密地下迷宫这些太麻烦了。
拯救苍生,斩杀奥杜因这种事情还是让其他龙裔们去做吧。
整天在天际省旅旅游,钓钓鱼,打打猎,偶尔来一个野炊,最后回到自己家的房产跟农场里面,老婆孩子热炕头这才是正确的游戏玩法啊。
但在所有小游戏里面,最让玩家们感到魔性的还是天际牌这个小游戏。
在多人模式里面,还没有感觉到什么,玩的人虽然挺多的,但却没有形成过话题。
可随着单人模式的出现,玩家们发现这个小游戏有点搞啊!
尤其是配合着游戏里面的中文配音,无数玩家都被这个小游戏给逗乐了。
想象一下,这样的一个画面,刀锋战士跟灰胡子正在大厅里面争论。
龙裔:不如我们来打一局牌吧。
灰胡子:没问题,天际省还没人能够战胜我!
又或者当巨龙出现在雪漫城外围,正在屠杀的时候,守卫像你求援。
守卫:龙裔,请帮帮我们!我们被巨龙袭击了!
龙裔:先来打一局牌吧。
守卫:没问题!
这种剧情跟打牌小游戏的冲突瞬间让玩家们乐呵起来了。
关于网上对于天际牌的话题,杨晨也稍微了解了一下,卡牌游戏似乎是一个不错的选择?
想着梦境记忆里面的一些东西,杨晨不由得摸了摸下巴。
而且最近收购的漫画公司,也许之后能够把卡牌跟漫画结合起来?
坐在办公室里杨晨心里面想着这些事情。
…………
《自走棋》跟《红色警戒》的开发已经正在进行中且快要接近尾声了,如杨晨所想的一样,这两款游戏从技术角度上面来说的话,并没有多么的困难。
尤其是素材方面,其中《自走棋》的模型跟立绘建造,基本上都是已有的素材修修改改就行了,而且玩法的大体框架杨晨也已经给搭设好了。
剧情什么的也几乎没有,基本上就只是给这些刚刚加入星云游戏,或者游戏行业的新人们一个练手的作品。
积累一下他们的经验,主要的难度就在于数值上的连锁。
依旧是老带新的方案,关于《自走棋》这款游戏杨晨准备跟后续的《生化危机》漫画一同推出,并且游戏也更名为《生化自走棋》。
至于《红色警戒》这款游戏的话,从技术难度上来说,比自走棋就要高不少了,但却也没有强太多,因为在整个游戏的框架上杨晨打算继续按照梦境记忆中的来,最多就是将游戏的建模做的精良而已。
依旧是rts主流的上帝视角,搭配上资源采集然后暴兵,简单粗暴的玩法,同时直接删除掉了其中的战役模式跟剧情,只保留简单的教学。
对于这款游戏,杨晨根本没有指望它能够跟《生化危机》、《上古卷轴:天际》一样掀起什么轰动,这就只是单纯给团队练手积累经验的作品而已。
《生化自走棋》算是《生化系列》ip的一个延伸,杨晨也是安排其捆绑漫画。
而《红色警戒》那就显然是属于那种从垃圾堆里报来的孩子了。
“阿晨,你看之前发行我们游戏的那个公司好像破产了!”办公室王亚梁突然发现了什么事情。
“破产?什么破产了?”杨晨愣了一下,然后接过王亚梁的手机。
上面是游戏星空的一个新闻‘曾发行《以撒的结合》、《八方旅人》的发行商银河网络,恐将破产!’
银河网络破产?