“其余的这些彩蛋到底是什么意思啊?”
房间里面,同样看着《红色警戒:世界大战》一些消息的王亚梁朝着杨晨问道。
跟普通的玩家不同,她可是有内幕消息的,清楚游戏里面到底哪些东西是专门制作的彩蛋,哪些东西并不是彩蛋。
“跟另外几款游戏有关,一款是捡垃圾的游戏,一款是考古的游戏,还有两款能够让玩家们感受到真实战争跟电影化fps的游戏。”想着脑海中的梦境记忆,杨晨的脸上带着笑容说道。
这些东西在他构建‘世界大战’这个背景世界的时候,他就已经想好了。
不像是杨晨一样有梦境记忆,听着杨晨的解释,没有对比物参照的王亚梁似懂非懂,反正就知道这会是一个很牛逼的计划就行了。
而在杨晨跟王亚梁吹牛逼的时候,《红色警戒:世界大战》还是在游戏圈子里面,引发出了不小的波澜,不仅仅是玩家还有关注的业界同行。
各大论坛上面,玩家们研究着《红色警戒:世界大战》里面的战役剧情,顺带着研究一下多人模式里面的战略方案。
截然不同的几个剧情走向,外加丰富的彩蛋,对于玩家们而言这是一个狂欢。
可对于游戏业界的人而言,毫无疑问他们看到了星云游戏,或者说是杨晨的野心。
网龙游戏里面,看着网上关于《红色警戒:世界大战》的讨论跟新闻,以及内部剪辑出来的几个过场动画,刚刚完成了《剑与魔法vr自走棋》一些后期工作的张毅达眼睛眯了眯。
这是他在思考时的习惯:“野心很大啊,多线的结局,将剧情的部署更多的放在世界观的营造上面,为后续的游戏进行铺路么?”
看起来《红色警戒:世界大战》的世界观非常的庞大,数十个国家参与的一场全球规模的大战争,但这毕竟是一款游戏,这是虚构出来的战争。
对于玩家们而言,这看起来很牛逼,可没有具体到某个人,或者某个群体的故事,这种代入感将会很差。
新鲜过后,玩家就不会去深挖,探索什么了。
如果是正常的剧情,那不如让玩家扮演一个普通的指挥官,或者轴心国的小胡子,以及同盟国的美苏任何一个阵营的领袖。
这样反而玩家的代入感会更加的强大,而目前《红色警戒:世界大战》的塑造,只是让玩家们如同上帝一样,跟观看正史一样看着世界格局的变化。
尽管有游戏过程参与其中,但终究还是少了几分代入感。
“身体与骨架,《红色警戒:世界大战》营造出一个庞大的世界观如同骨架一样,给予玩家这样一个世界的概念,然后通过《合金装备》甚至是以后的游戏,正常的讲述某个人,或者某个群体的故事,为这一副骨架添加血肉。”张毅达将自己代入到杨晨的角度,进行分析这样的一款游戏,后续到底有什么样的计划。
“如果真是这样,那还真是一个充满了野心的布局啊!”张毅达不由得感叹。
不说全部,只需要后续的两款游戏,尤其是《合金装备》能够达到《上古卷轴:天际》那样的成绩,恐怕到时候星云游戏将会直接被捧上神坛,而这个战争系列也将成为星云游戏的聚宝盆。
“不过,一切的前提得是《合金装备》能够成功!”张毅达的脸上带着一丝笑容,心里面也产生了一丝火热。
打造一个庞大的系列游戏,这是任何游戏制作人都想要做到的事情,张毅达他也不例外。
有那么一瞬间他产生了制作出一款游戏跟星云游戏来一次同台竞技的想法,但很快他又冷静下来将这个想法抛之脑后。
完全没有这样的必要,他已经功成名就了,何必要这样去做呢?
名气他不仅仅国内,包括海外也是知名的顶尖游戏制作人;利益作为网龙的高层,一手打造出数个精品ip的他,不说跟杨晨一样开设星云游戏,各类资产差不多二三十亿,但也差不到哪去。
这种情况跟星云游戏打正面,除了满足他一下那种所谓的少年热血心理,没有任何的意义。
不过对于普通玩家而言,显然《红色警戒:世界大战》的剧情,还没有让他们想到这么多。
他们还在研究游戏里面的剧情,以及新的几个国家的兵种,到底哪个最强。
很快关于游戏里面的各个彩蛋,全部都被神通广大的玩家们给找出来了。
当然其中有一部分是玩家们自己找出来的,还有一部分是杨晨客串热心玩家主动给他们放出来的。
毕竟彩蛋这玩意就是得给玩家看的么,你们老找不到等游戏热度都过去了再发现那有啥用?
所以没关系,星云游戏的彩蛋你们玩家找不到的,官方都能够给你们放出来,玩星云游戏巨别担心会玩不到所有的内容。
看着网上玩家们对于几个剧情的热议,杨晨露出了开心的笑容。
彩蛋给你们找出来,但就是不告诉你们,这些彩蛋到底是啥意思。
观望了一下网上玩家们对于《红色警戒:世界大战》里面的彩蛋热议,杨晨将注意力转会到星云游戏《合金装备》项目组那边发送过来的工作情况汇报。
主要的团队项目组早就已经组建完毕了,而包括游戏中的角色以及一些地图背景等东西也已经完成了。
看着邮箱里面的角色原画,杨晨满意的点了点头。
跟梦境记忆中的主要角色,如 boss、骷髅脸、山猫、米