所以这才是真相么?
不过实际上想想还挺合理的,毕竟门口的灰烬审判者古达,还有洛克里斯高墙以及冷冽谷的波尔多,这些实际上真的并没有多么的苦难。
如果玩家在这里就承受不住了,那后面的幽邃教堂、法兰要塞、地下监牢等等一系列的地图,可以说绝对是会要了玩家的老命。
“另外接下来的话,我们的任务会比较重,dlc相关后续也要进行开始开发,相关的资源会从《塞尔达传说》项目组那边抽调过来一些。”杨晨看着王烨提前跟他说了一声。
后续的dlc也就是初代《黑暗之魂》的故事,跟目前故事已经接近尾声不同,初代的故事要更加的久远一些。
在那上面玩家们能够见识到神话的起源,这个世界薪火传递的初始,以及为什么要传火,这些故事都能够在dlc里面寻找到答案。
“明白。”王烨点了点头,对此之前在开发《黑暗之魂》的时候,杨晨就跟他们提到过了,所以他并不意外。
“另外游戏难度上面的话在dlc里面,将会更提升一些,主要是怪物的攻击yù_wàng还有地图上的陷阱。”杨晨朝着王烨说道。
“还要提升!?”王烨的眼睛瞪得老大。
要知道《黑暗之魂》的难度已经够大的了啊!
“别太小看了玩家们的承受能力哦。”杨晨看着一脸惊讶的王烨笑了笑说道。
玩家们的接受能力是很强的,甚至一些超硬核的游戏,还有玩家专门组团去学习外语。
当然这些前提条件的代价是游戏足够的有趣,对此杨晨相信并不是太大的问题。
剩下来的就是不能够单纯为了难而难,看似困难,但玩家却能够在游戏中不断发现解决的办法。
而看似越难的地方,通过各种指引让玩家进行挑战成功,这带给玩家的成就感也是无可比拟的。
毫无疑问《黑暗之魂》的关卡、地图以及boss战的设计都符合这些标准,而这也是为什么《黑暗之魂》能够成功的原因之一了。
…………
只不过对于《黑暗之魂》dlc的消息,大多数的玩家们还是不清楚的。
因为他们大多数还在游戏中进行受苦。
不死聚落中,当玩家们看见前面有一个闪着白色光芒可搜集的物品,美滋滋的跑过去准备拾取的时候。
从天而降一个大缸,直接将玩家血量砸空,同时屏幕陷入黑暗,熟悉的‘你死了’三个大字出现在屏幕中央。
下水道里的大老鼠疯狂追着玩家咬,没有跟塔顶巨人py示好被他的核弹标枪射爆。
然而这还不是最让玩家们崩溃的地方,最让玩家们崩溃的地方是等他们千辛万苦的来到了法兰要塞。
跟粪坑一样的毒池,以及恶心到不行的咒蛙,而且相比于之前的几个地图,法兰要塞的重复路径更是让玩家们在里面绕的晕头转向。
‘不行了,谁能来救救孩子!我实在不想在粪坑打滚了,更不想被拔粪宝教育!’
‘我已经又绕了两圈了,哪位大神能给一份法兰粪坑的大地图?跪求!’
‘哈哈哈,我还有最后一个火熄了就能去打薪王了,我马上就要离开粪坑了!’
‘杨总,你行行好,能够告诉我们,后面的地图还会比法兰粪坑更恶心么?’
‘我已经见到法兰要塞的薪王了!法兰不死队,这个造型应该是目前最帅的boss了吧?’
‘话说被洗头哥洗了一次头的我,突然明白了法兰不死队的帽子顶上面为什么有一个尖了!’
‘啊!我感觉我快要被劝退了!我真的不行了!这个毒池粪坑太恶心了啊!我又死了,然后又要重新从篝火跑图!’
推图进入到法兰粪坑的玩家几乎是集体崩溃了,包括鲨鱼tv中正在直播的陈旭当他重新开的新档推图来到法兰粪坑的时候,整个人也是崩溃了。
至于为什么开了新档?
因为当初受到杨晨的‘教学视频’影响,当他抵达不死聚落结识了一位看起来穿着像洋葱一样盔甲的骑士杰克巴尔多,然后在跟恶魔交战的时候,他充分的发挥了一个偷鸡者应该做的事情,躲在旁边看着洋葱骑士跟大屁股恶魔交手,再之后洋葱骑士惨死当场,这时候弹幕有告诉他洋葱骑士是一个重要的n后面会有相关的剧情。
于是他沉默了,踏上了一条磨练自己的道路,卑劣的传火人这种名声还是给别人吧!
他无所畏惧!
但在法兰粪坑这张地图里感受到种种恶意的时候,陈旭整个人都不好了。
虽然说在法兰粪坑里面这些怪物也并没有强的可怕,只能够说难打一些,同时在玩家们还能够捏余火的情况下,战斗容错率其实非常的高,只要搞懂了怪物的攻击机制这些,还是很容易打的。
可关键在于配合上本身的地图,这恶意简直就是x级别的了。
不仅是陈旭,还有无数的玩家一同在官博@杨晨,希望他能够进行官方回复一下。
没有装作没看见的样子,杨晨很果断的就在第一时间回答了玩家们的疑问。
官博上面,杨晨发了一个微笑的表情:“法兰要塞这张地图的困难度,可以说是《黑暗之魂》中名列顶端的了。”
名列顶端,没毛病。
法兰要塞的确在《黑暗之魂》里面可以算是超级恶心的地图,而且是拔尖的那种。
但不代表除了法兰要塞,其他地图就没有恶意了啊。
而且等到dlc发售后