关于《黑暗之魂》的dlc内容,杨晨尽可能的保留了原本梦境记忆的设计。
所有的场景地图被做成了如同拼图一样的纵向整体,而传火祭祀场则位于其中央,通过传火祭祀场可以前往不同的两个方向道路,而在这前往的地图中,却又衔接其它的场景。
这导致了游戏中玩家们还需要稍微解一下密,发现那些隐藏起来的捷径通道。
而游戏中的篝火再未拿到王器之前也是不能够传送的,当然实际上即便拿到了王器开启了篝火的传送,后面大多数的情况还是需要玩家用自己的腿去赶路。
游戏中的篝火数量可以说比起之前的《黑暗之魂》要少的多了。
除此外的话,游戏中最大的特色就是怪物与地图的配合设计了。
比如《黑暗之魂》的内容里面,有挺多地图恶意的。
例如转角冲出来一个活尸剑圣,某个山谷里面藏着闪闪发光的搜集物品,而头顶上藏着一个偷袭的怪物。
这些在dlc的内容里面,则是被隐藏的更好,而且在后续的一些关卡里面,还是一环套一环。
这种地图的恶意配合上新的怪物能力,可以说足以让所有初见的玩家们都喝上一壶了。
例如,现在的陈旭已经被整蒙了。
电脑面前的陈旭游戏画面中‘你死了’的画面,心态已经崩了。
“什么情况?咋回事?这条路也不能走?这怎么打?这白乎乎的幽灵还能穿墙,一刀就给我干死了,关键是我还打不到它?这玩意比之前墓地里的那些骷髅还猛啊!”
陈旭一脸震惊的样子。
一开始因为游戏中的地图设计,他光是在不死院就死了两三次,然后成功拿到钥匙,并且见到一开始救到他的骑士,拿到了原素瓶之后成功打死了不死院恶魔来到了传火祭祀场。
那不死院恶魔并没有给他太大的压力,开始他还觉得这个游戏难度可能没有那么大,只是刚开始自己太过于粗心,没有发现地图中隐藏的机关。
但现在他整个人都有一点懵了。
第一个探索的地方是一片墓地,走在墓地小路上面,地上的骨头直接组合到了一起变成了骷髅小兵。
二话没说,上来就是一套连斩,干净利落的将他又送回到了传火祭祀场。
连续打了两遍之后,顿时他就明白了那地方估计不是现在的他能够去挑战的。
然后再祭祀场里面又瞎逛了一下,在最下层找到了一个电梯,来到了个叫小隆德遗迹的地方。
阴暗暗的一片,氛围有点小恐怖。
但这并不是关键,最关键的是这个场景的怪物,竟然全部是一个个白色人形的雾状幽灵。
能够在天上到处乱飞,还能够穿墙,又或者从地下钻出来。
攻击力还奇高,基本上一刀红,两刀死。
最关键的一点是他手里面的武器还打不中这些幽灵。
“虽然说是幽灵,但你这也太写实了吧,物理效果真的没有用。”
回到熟悉的传火祭祀场,看着旁边坐在那里的灰心哥,陈旭一脸的泪。
通关过剧情的陈旭很明白,《黑暗之魂》里面不存在所谓固定的线路,即便上来1级挑战最终boss,一样是能够战胜的。
但却还是有属于给刚上手玩家们的一条线路选择,比如他已经探索出来的一个墓地跟小隆德遗迹的路,有没有第三个他搞不清楚,但显然这两块地方不可能都是让新手去探寻的,因为这初始的难度有点太高了。
即便说这是dlc并不是一款全新的游戏,但陈旭觉得这两个地方应该不可能是正确的路,而且整个防火祭祀场他还没有探索完呢。
于是陈旭做了一个很偷鸡的决定,他将头偏了一下瞄了一眼旁边副显示器上的弹幕。
“上坡,不死镇?原来这才是正确的道路啊!”
看见密密麻麻里面一些零星的弹幕,顿时明了了。
朝着防火祭祀场其他的地方慢慢探索,进入到一个类似山洞的隧道,砍死了几个骷髅小兵跟几只下水道里面的老鼠,陈旭终于来到了一个名为城外不死镇的新地图。
仅仅只有两个拿着盾牌跟斧头的活尸,相比于之前阴森森的小隆德遗迹中的幽灵,还有墓地里面那一堆的骷髅小兵,这个场景感觉简直就是天堂啊。
不过很快随着陈旭在这张新地图里面进行探索,所谓的天堂就完全被他抛在脑后了。
因为他发现好像是错觉?
相比于之前这城外不死镇里面的杂兵,好像更难对付了,攻击yù_wàng也更加强大了。
都不用走的太近,稍微靠近一些这些个小杂兵就像是热情好客的村民一样,手里面拿着刀斧冲了过来。
而且上来还是一套连招的那种,挨上一下非死即残。
费劲千辛万苦,终于来到了一个大桥上面,结果却被一条天空中的飞龙直接给喷火烧死了。
‘这个火!我玩个屁啊!’
看着被烧一下,直接掉了一半的血,陈旭不由得吐槽。
在此前的《黑暗之魂》洛斯里克高墙上面也有一个躲避飞龙火焰的桥,但那个伤害跟这个伤害,简直完全不能够相提并论啊。
而且除此之外他竟然还发现了黑骑士的踪影,虽然说这是在之前内容里面偏后期才出现的怪,但作为一个优秀的不死人陈旭也并不是没有打败过黑骑士这种算是精英的小怪。
一开始看见这个黑骑士,陈旭被吓了一跳,但仔细一想这又不是什么