在决定了游戏的内容之后,杨晨也是第一时间让相关的人去寻找游戏中的动作捕捉演员,同时还有专门的编剧团队加入到游戏中。
当然这些都是巫师:狂猎的准备工作,真正等到实际开发,还需在林佳一那边完成生化危机4的内容。
游戏的世界观还有剧情上面,杨晨已经架构好了,但实际上到底该用什么样的一种方法来表现出来。
在r的叙事上面,林佳一那边的工作团队,比起星云游戏本部这边的团队经验要更加的丰富一些。
而在杨晨进行着关于巫师:狂猎的开发准备时,不少游戏厂商都是已经将目光瞄准到塞尔达传说:旷野之息这款游戏上面去了。
毕竟这款游戏的表现实在是太亮眼了一些,而且也正如同游戏业内还有玩家们夸赞的一样,可以说极具开阔式的一款游戏。
凤凰游戏还有腾华那边,接连选择了将旗下的游戏进行跳票回炉,显然就是受到了塞尔达传说:旷野之息的影响。
连续国内外几家二三线的游戏厂商接连推出了一些打着塞尔达传说:旷野之息擦边牌的游戏,虽然噱头十足但基本上没撑过两天就歇菜了。
因为跟塞尔达传说:旷野之息相比完全是两个不同等级的存在。
至于照着塞尔达传说:旷野之息抄?
那星云游戏的法律部也不是吃素的。
不过让杨晨感觉到有点奇怪的,那就是腾华、网龙还有凤凰游戏这三家游戏厂商除了在塞尔达传说:旷野之息上线之后,完全没有了什么新的动作。
旗下的游戏渠道,除了推广了一些自家跟第三方的新网游跟手游外,似乎并没有其他的什么动静了。
直到徐煜的一个视频会议电话给到了杨晨。
“网龙、腾华跟凤凰游戏,暗中针对我们了?”听见徐煜那边的话,杨晨愣了一下。
有么?他完全没有注意到啊?这段时间他虽然一直在关注林佳一那边的生化危机4还有巫师:狂猎的开发前期准备工作,但对于游戏行业内的情况基本上也是一直有了解,但他真的没有发现什么不同的啊。
看着有点懵懵,还没有察觉出有什么异样的杨晨,会议视频那头的徐煜有点无奈的摇摇头,不过这么多年跟杨晨的共事,他也明白杨晨到底是个什么样的人了,当下将公司公关部还有业务部那边收集到的大数据资料交给了杨晨。
全平台针对于塞尔达传说:旷野之息的正面新闻减少,针对于生化危机4的消息则是变得多了起来。
“期待生化危机4,还有生化危机的电影,有点怀念当初生化危机跟逃生时的感觉了。”
“当初的生化危机跟逃生真的是恐怖啊!希望这一次生化危机4也能不让人失望。”
“虽然后续的生化危机2还有生化危机3感觉也很不错,不过感觉少了点恐怖的味道了啊。”
看着徐煜那边收集到的一些资料,杨晨也是看出一些端倪了。
“节奏?”杨晨皱了皱眉头看着徐煜。
看起来像是缅怀生化危机系列,以及对生化危机4表示期待,但杨晨却也感受到了这些人一开口就是老阴阳人了啊。
说起话来阴阳怪气的,跟普通的那种吹一贬一的节奏完全不同,那样且不说一眼就被人认出来了,还要接受粉丝的‘问候’洗礼。
但这种看似吹实际贬的操作,就要套路多了,比如一上来就表示自己是玩家阵营这一块的,然后怀念一下生化危机当初的恐怖,借以让大多数的玩家感同身受,言下之意就是如今的生化危机系列不够恐怖了。
不过对此杨晨也是比较清楚,之所以有这种情况,正式因为恐怖游戏的局限可以说相当大了。
做的好了,玩家被吓的不敢玩;做的不好,那玩家就更不会玩了。
而如今生化危机续作在星云游戏里面,一款比一款销量要高,主要也是因为林佳一跟其团队在上面进行的改进。
比如淡化游戏的恐怖,侧面的强调出故事剧情与大场面的结合。
简单的来说就是将其从小众恐怖游戏,变成商业大片。
但显然极其的困难,因为恐怖这个标签已经被钉在生化危机这款游戏上面了。
就如同有哪一天黑暗之魂不再是一款硬核游戏,而变成了一款真正意义上的无双割草,不是你被boss,对于大部分的玩家这显然是难以接受的,即便这款割草游戏真的挺好玩。
正是清楚这一点,所以在恐怖游戏上面,杨晨也并没有过多的去涉及了,即便后来制作了寂静岭更多的也是尝试性,而且星云游戏旗下多款恐怖游戏基本上都是做活动时赠送给玩家的。
这不是杨晨的恶趣味……好吧,其实也还是有一点的。
最主要的就是这些游戏的口碑足够的优秀,而没有买的玩家们基本上也不会买。
这样的一款游戏口碑不错,而且还是玩家没有的,可以说大大增加了活动对玩家的吸引力。
“这对于生化危机4的影响实际上并不会太大,只要品质足够的优秀,生化危机4一样能够大卖。”当然还有一点徐煜没有说,那就是游戏的确要好,这样才能让公关部门够硬气。
你要是来个猪队友,比如前段时间异网人事开除员工,跟后面连续两家手游平台骚操作,一家操作失误回档数据回一半,另一家回档的同时顺便封号禁止玩家登陆。
那公关再给力也不行啊。
暗戳戳的小动作,显然是