接下来的发布会上,杨晨公布了一些关于巫师:狂猎剩余的内容,比如发售的时间,还有一些背景设定跟概念原画等内容。
当然之前提出问题的媒体,同样也是登上了星云游戏的小本本上,毕竟虽然说提问是媒体的自由,但对方显然为了搞个大新闻有些不怀好意,既然这样的话那星云游戏也只能对那家媒体表示走好不送了。
但对于收看直播的玩家们,显然关注的重点并在这方面。
‘我的天!星云游戏这算是堕落了么?不过我喜欢!’
‘什么叫堕落!这就是艺术啊!’
‘星云游戏真的很懂我们玩家啊!(狗头保命)’
‘原本就已经足够的期待了,但看了新闻发布会后,这一份期待值更强烈了!’
‘我们明白,我们明白!所以什么时候才能够上线!’
星云游戏的会议室里面,杨晨看着网上一群玩家们在网上讨论着的内容,不由得笑着摇了摇头。
玩家的话,看了之后稍稍一笑就好了。
虽然绝大多数的玩家都在讨论,关于巫师:狂猎里面会有那些成人内容,但其实杨晨也很明白,别看玩家们讨论的热火朝天。
实际上这些内容真的是玩家们想要的么?
好吧,或许肯定会有一部分玩家想要,但杨晨觉得对于大多数的玩家而言,他们都不会专门想要在游戏里面看这些场景,毕竟想要看的话会有效率的方法。
游戏的故事与玩法,才会是主要的内容,而且如果不是在发布会上有记者专门提到了这一点,杨晨也并没有准备太过于将其凸显出来,因为杨晨相信只要玩过巫师:狂猎的玩家们,都会将注意力从某些成人元素上转移到游戏本身的剧情上来。
…………
另一面关于腾华的起源之神在星云游戏的巫师:狂猎公布了上线时间后,也随之公布了自己的发售时间。
正好卡在了巫师:狂猎发售的一周后,对于这款游戏而言,显然就是要避开巫师:狂猎风头最鼎盛的首周了。
不过对于腾华那边的起源之神,杨晨也并没有投入太多的注意力,对于他而言最关心的问题还是将巫师:狂猎这个故事带给玩家。
包括后续的dlc内容,除去原本的石之心跟血与酒的故事,巫师:狂猎之前的故事,比如杰洛特失忆后在王国与特莉丝的故事,这些同样会在后续的更新里面展示给玩家。
甚至杨晨还想要将关于游戏中希里的一些故事带给玩家,比如在耗子帮,还没有经历过血与火杀戮成长的预言之女希里,那时候的希里还只是一个叛逆的堕落少女,跟狐朋狗友鬼混、乱搞关系、杀人聚众斗殴,几乎所有不怎么好的事情她都尝试过。
直到后来希里遇见伯哈特,一个给希里带去了无穷无尽噩梦,谩骂、羞辱、殴打、凌辱、折磨的赏金猎人。
最后在隐居的小屋中,希里讲述着曾经给自己带去伤痛的故事,最终治疗好的不仅仅是自己ròu_tǐ上的伤痕,更是在精神上能够直面这世界,直面自我,成为了一个真正如同白狼杰洛特那样合格的猎魔人,无所畏惧的面对世界的一切挑战。
这并非是什么童话故事,而是一个真实的故事。
放弃控制被自我杀戮与复仇支配,又或者坚守底线与希望,这就是希里大腿内侧那玫瑰纹身能够引出的剧情。
不过唯一让杨晨有些担心的,那就是这些内容在后续的评级了,这可比本身巫师:狂猎还要敏感的多了。
…………
而在杨晨还犹豫着是否要在后续的dlc内容里面,加入关于希里故事的时候,巫师:狂猎也已经迎来了上线。
无数玩家也已经等待在电脑面前,看着已经提前预下载好的游戏,就等待着到达时间游戏解锁的那一刻了。
凌晨一点钟,位于纽约的昆西正坐在电脑面前等待着巫师:狂猎这款游戏的解锁。
作为星云游戏的粉丝,几乎每一款游戏他都是会在第一时间体验,同样游戏的素质也没有让他感觉到过失望,但唯一让他比较苦恼的地方,那就是游戏首次解锁的时间老是以华夏时间解锁的,毕竟谁让这是一家华夏的游戏厂商。
隔两分钟就点击刷新一下游戏的界面,昆西希望能够看见游戏提前解锁的情况发生。
不过可惜的是这种情况并没有发生,时间刚刚跳到了两点整,原本灰色的游戏才成功解锁。
第一时间进入游戏,没有丝毫的犹豫选择最简单的难度。
昆西进入到游戏里面。
确定过难度的选择后,伴随着一阵管弦乐的bgm,随后伴随着配音竟然是漫画式的开场,这让昆西感觉到了一阵奇特。
‘我能看到你们聚集在我面前……饥饿……恐慌……将婴孩紧贴胸前’
‘恩希尔皇帝的大军开进了我们的土地……对这里到蓝山的每一座要塞发动攻击。迅捷而又无情、城市接连沦陷,北方的男儿们,你们已经危在旦夕!你的国王辜负了你们,你们却转而祈求神灵!’
‘然而你们没有恳求么?你们没有双膝跪土,磕头如捣蒜么?’
‘相反你却哀嚎:为什么众神抛弃我们!我们必须了解失败的过去!’
‘之前,我们的世界交织在一起,一位显赫的学者称之为天球交汇,众神允许邪恶的力量入侵我们的领土,那场灾难带来的遗祸,如今被称作为魔法的邪恶力量……’
‘但我们没有将其放逐