在星云游戏内部进行绝地求生研发的准备工作,以及杨晨着手同期另外一款将投入主要研发资源的游戏时,艾派克游戏还有网龙那边消息则是一直没有断过。
虽然说是回炉重做星球大战的多人模式,但实际上还是借着星球大战的名头,将其多人模式单独剥离出来。
而且艾派克跟网龙三大方面也公布了多人游戏的计划,单机剧情部分依旧是收费,而多人游戏对战方面则是免费。
同时关于星球大战多人模式重做的方向,根据已经透露出来的一些消息,基本上也已经能够确定下来了。
扩大本身的游戏地图,同时增加多种战斗方式,比如将原本游戏中双方争抢的机械装甲作为游戏的本体,同时玩家能够进行装甲的各种改进。
比如倾向进攻、倾向速度、又或者是足够的肉。
而战场氛围上面,则是倾向于战地中的大战场。
毕竟出色的画面,还有科幻题材的星球大战对于这一块还是相当有优势的。
不得不说,伴随着这些内容的透露,的确引起了玩家们比较高的期待。
‘不知道这一次艾派克游戏的回炉重做,会不会让星球大战起死回生啊!’
‘感觉应该可以吧,毕竟不仅仅是艾派克游戏,甚至网龙三大他们都参与其中了。’
‘感觉还真的挺有意思的,机甲还有大战场,就是不知道玩起来的感觉怎么样了。’
‘话说为什么都认为星球大战会起死回生!?这游戏虽然之前被战地给碾了,但截至目前也已经卖了几百万份了,只不过多人模式有一些拉胯,但本身就没有死过吧,毕竟多人模式一开始就只是个添头。’
‘+1,感觉真正要关注的,应该是星云游戏收购的真实战争吧?那才是死的不能再死的,我倒是很好奇,星云游戏到底怎么样才能够让它起死回生。’
网上玩家们谈论着,谈论着,就不可避免的谈到了星云游戏这一块,但跟艾派克他们的高调相比,星云游戏就显得有些平静了。
包括收购了uegame手中的真实战争,截止目前为止还没有公布什么新的内容跟消息,唯一比较正式的消息还是uegame公布的。
同时还有不少玩家有一些失落,毕竟之前他们还期待着有新战神的续作呢,但现在看来的话,还真是有个锤子续作。
除了玩家外,关注最多的就是行业内的从业者了。
与普通的玩家比起来,他们是更清楚的。
星球大战的多人模式失败,其实更多的并不是自己的素质太差,而是当时竞争对手太过于强大,再加上自己本身单机的剧情内容也十分不俗。
抛开所有的外在因素,单单只是从星球大战多人模式本身的素质来看,算不上好但也不是很差,只能够说是一般。
它本身就是有了一个很好的底子,但是星云游戏收购了uegame的真实战争就不同了。
它的品质绝对是3a级标准的,但它就是死了,死的还是那么的难看。
甚至在失败之后,uegame通过宣布游戏免费,都没有将它给救活。
这是出自游戏本身属性上面的问题了。
‘不知道星云游戏到底会怎么重做真实战争啊。’
‘你当然不知道,你要知道了,你不就进星云游戏担任高层去了?’
‘话说感觉很难让真实战争起死回生,这是游戏设计理念上出现了问题。’
‘没错,很难啊,真实战争主打的就是拟真体验,如果将这些给简化的话,跟普通的fps就没有太大区别了啊!’
游戏业界的论坛里面,一些关注的从业人,尤其是fps这一领域的游戏人,都是在论坛里面交流着。
艾派克星球大战研发部中,作为网龙派遣到艾派克游戏中的陈巴看着国内业界论坛上的议论帖子,心中不由得暗笑了一声。
想要让真实战争起死回生,哪里是那么容易的事情?
明眼人都知道,真实战争就是游戏设计理念上有了偏差,想要改变的话就只有从这一条路上面下手。
但这就相当于是一种fps游戏的创新了,这难度不亚于重新做一款游戏,星云游戏厉害归厉害,但fps游戏的创新哪里是那么容易能够改变的?
陈巴觉得,星云游戏收购uegame最主要,可能就是配合此前的战地,让其战争氛围更加的浓郁,同时也开辟另外一条道,那就是硬核玩家的市场份额,虽然很小但对于口碑的影响却很大。
不认为自己比别人差,这一点是大多数玩家的通病,而作用于游戏上也是如此的。
为什么真实战争明明玩家数量没那么多,但热度却要比玩家数高,而且评分居高不下?
因为游戏本身品质很出色,而且这是高端硬核的游戏,虽然我不玩但不妨碍我吹。
比如两个玩家吹牛逼的时候,谈到了fps类的游戏,为了彰显自己的品味,自然不可能说什么我最爱玩9934平台上生死狙击这种类型的游戏。
那高端硬核的真实战争自然是要拿出来吹一波的,知道真实战争么?对对对,就是那个拟真军事游戏,我挺爱玩那个的。
“可惜这个项目不是我负责的,否则就能够给星云游戏当头一棒了,到时候这工资还有职位不得往上挪一挪?”陈巴心里面感到了有一些可惜。
如果是单独成立一个项目跟星云游戏打,那他肯定是装缩头鸵鸟。
但现在呢?
这优势太大了啊!
艾派